Mittwochsgesellschaft

An 2 Tischen ereignete sich folgendes…

Tisch 1 Townsfolk Tussle

  • Der Vibe: Stellt euch vor, ein klassischer Walt-Disney-Cartoon aus den 1930er-Jahren hätte einen Autounfall mit einem bockschweren Boss-Battler. Alles sieht unfassbar niedlich und nostalgisch aus, aber lasst euch nicht täuschen: Dieses Spiel will euren Tod.
  • Die „Helden“: Ihr spielt keine strahlenden Ritter. Ihr spielt die rüstigen, leicht labilen Dorfbewohner. Da ist zum Beispiel die Oma, die mit dem Nudelholz fuchtelt, oder der paranoide Farmer. Euer Ziel: Den Sheriff rächen und die Stadt vor mutierten Waschbären und gigantischen Ungeziefern retten.
  • Shopping-Therapie: Nach jedem Kampf dürft ihr shoppen. Ihr könnt euren Helden mit einer rostigen Gabel oder einem „verdächtigen Trank“ aufrüsten.Wer braucht schon ein Excalibur, wenn er eine gusseiserne Pfanne haben kann?

Tisch 2: Radlands und Castle Combo

Radlands

  • Der Vibe: Mad Max auf einem Acid-Trip. Alles leuchtet in Neon-Pink und Giftgrün, und alle Beteiligten haben extrem schlechte Laune und sehr wilde Frisuren.
  • Wasser-Paranoia: Ihr habt jede Runde genau drei Wassertropfen. Das ist alles. Ihr werdet feststellen, wie schnell ihr bereit seid, moralische Grenzen zu überschreiten, nur um an einen zusätzlichen Tropfen dieses nassen Goldes zu kommen.
  • Karten schreddern wie ein Aktenvernichter: Ihr haltet eine tolle Karte auf der Hand? Zu dumm, dass ihr kein Wasser habt, um sie auszuspielen. Radlands ist ein ständiges, schmerzhaftes Opfern von Träumen für das nackte Überleben im Hier und Jetzt.
  • Die nackte Zerstörung: Es gibt kein „Lass uns mal schauen, wer mehr Punkte hat“. Hier gewinnt nur, wer die drei spärlichen Papp-Lager des Gegners in rauchende Krater verwandelt. Punkt.

Castle Combo (mit Fiese Gefährten)

  • Der Vibe: Im Grundspiel baut ihr euch noch ein super süßes 3×3-Raster aus Adligen, Gärtnern und Boten auf. Ein bisschen wie Tetris für Schlossbesitzer. Doch dann kommt die Erweiterung „Fiese Gefährten“ ins Spiel…
  • Schluss mit Kuscheln: Die Erweiterung bringt Charaktere ins Spiel, die nur existieren, um euren Mitspielern den Tag zu ruinieren. Ihr wolltet gerade die perfekte Kombo ausspielen, die euch 20 Punkte bringt? Schade. Euer Kumpel aktiviert einen fiesen Gefährten, der euren mühsam platzierten Herold einfach klaut oder euren Boten in die Wüste schickt.
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